Spielbar III |
62
Trainer präsentieren 83 frische Top-Spiele und Übungen aus ihrer persönlichen Seminarpraxis |
Axel Rachow (Hrsg.), managerSeminare, Bonn,
3. Aufl., 2013, 272 Seiten, kt., € 46,00, Co-Autor Rudolf A. Schnappauf |
Fortsetzungsband der Bestseller-Reihe "Spielbar" |
83 neue Spiele und Übungen, vorgestellt und empfohlen von 62 Trainerinnen
und Trainern. Jedes der vorgestellten Spiele funktioniert in der Praxis, verfolgt fest umrissene Lernziele und ist in konkret beschriebenen Seminar- oder Workshop-Phasen einsetzbar. Der Schwerpunkt dieses dritten Bandes liegt in den Themen Energizer und (Lern-) Effekte. Sie erhalten Tools, welche die Aufmerksamkeit der Gruppe fesseln und die Teilnehmer beteiligen sowie stimmige Effekte, die anregen, verblüffen oder neugierig machen. Alle Spiele sind auch als Karteikarten einsetzbar. |
Auch Spielbar III ist ein Spiegel dessen, was in Bildungsveranstaltungen machbar ist, denn die Autoren/innen sind allesamt auch Anwender, die ihre Übungen regelmäßig in Seminaren und Trainings einsetzen, reflektieren und weiterentwickeln. Alle Autoren, die ihre 'Best-of'-Ideen geschickt haben, nutzen diese kreativen Vorgehensweisen, um die Inhalte ihrer Veranstaltungen zu verdichten, aufzulockern und zu motivieren. Und sie sind damit in bester Gesellschaft mit den neuesten Erkenntnissen der (Neuro-)Didaktik: Da sprechen die Forscher z. B. von Erregungsmustern und der Bedeutung der Emotionalität für das Lernen. Die Neurodidaktiker betrachten Bewegungsimpulse und Beweglichkeit in der Methodik, untersuchen die Bedeutung des Muster- und Modell-Lernens und stellen damit auch viele kritische Fragen an Lernformen, wie sie immer noch größtenteils vorherrschen. Die aktuellen technischen Verfahren haben in den vergangenen Jahren in der Gehirnforschung viele neue Erkenntnisse gebracht und die Bildungsszene darf sich hier noch auf spannende Entdeckungen gefasst machen. Ganz sicher werden spielerisch stimulierende, im Kontext passende Übungen und Spiele à la Spielbar oben mitschwimmen. Und als Bildungsprofi oder Moderator werden Sie auch in Zukunft gefragt sein, wenn Sie über ein ausgewogenes und anregendes Methodenrepertoire verfügen. Nehmen Sie also Platz in der dritten Spielbar – die teilnehmenden Autoren freuen sich, Ihnen eine illustrierte Karte anbieten zu können, die mit "Grillhähnchen", "Fisch im Haifischbecken", "Überraschungseiern" und vielen weiteren Häppchen garantiert Ihre Zustimmung findet. Besonders nützlich: Neben
der Spielbeschreibung sind zu jedem Spiel Variations-
und Einsatzmöglichkeiten, Spielziele und technische
Hinweise wie die erforderliche Gruppengröße, benötigtes
Material, Dauer und Vorbereitungszeit sowie
Auswertungshinweise gelistet. Hohen Anwendernutzen hat
das Ordnungssystem, das dem Trainer die Suche nach dem
passenden Spiel für das Seminar und die jeweilige
Seminarphase ermöglicht. Autoren
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